Quantcast
Channel: Компьютерная графика — Tproger
Browsing all 46 articles
Browse latest View live

Система из 8 миллионов частиц при 60 FPS

Пользователь Морис Толлмиен (Maurice Tollmien) поделился на GitHub своим проектом по рендерингу системы частиц на OpenGL и вычислительных шейдерах с использованием GPU. Морису удалось добиться...

View Article



Создан движок для 3D-рендеринга в браузере, основанный на CSS

На GitHub появился проект с открытым исходным кодом, который реализует движок для рендеринга вокселей (по сути, трёхмерных пикселей) на CSS напрямую в браузере. Создатели пишут, что преследуют цель...

View Article

NASA использует Unreal Engine 4 для создания виртуального симулятора Марса

В NASA уже сейчас ведутся работы по подготовке первой посадки человека на поверхность Красной планеты, которую планируется провести в 2030 году. Но благодаря игровому движку Unreal Engine 4, любой, кто...

View Article

Создание движка для 3D-рендеринга на Java

Современные движки для 3D-рендеринга, использующиеся в играх и мультимедиа, поражают своей сложностью в плане математики и программирования. Соответственно, результат их работы превосходен. Многие...

View Article

На GitHub выложили проект, генерирующий тайловые карты на основе одного...

Вчера на GitHub появился проект, генерирующий битовые (и тайловые) карты, который сразу привлёк значительное внимание пользователей Reddit. Выглядит действительно круто, и мы решили разобраться, что же...

View Article


Баг, который нельзя было исправить

Во время обучения в университете свое свободное время я тратил на создание своей игры — гонок. Я создал карту, нарисовал текстуры, создал водную поверхность с отражениями и преломлениями. Следующим...

View Article

Apple разработала прототип API для работы с 3D-графикой в Сети

Apple предлагает сообществу разработчиков начать совместную разработку стандартного API, который позволил бы браузерам пользоваться всеми возможностями графических процессоров для обработки трехмерной...

View Article

Chrome 56 получил поддержку WebGL 2.0

WebGL — это JS-библиотека для работы с 3D-графикой, аналог OpenGL для веб-разработки. Chrome 56 теперь поддерживает WebGL 2.0 — серьёзное усовершенствование API, которое открывает новые возможности в...

View Article


Создаем игровой движок с видом от первого лица за 265 строк кода на JavaScript

В этой статье мы создадим небольшой игровой движок с видом от первого лица без сложной математики и техник 3D-визуализации, используя метод рейкастинга (трассировки, или «бросания», лучей). Рейкастинг...

View Article


Стабильная версия Unity 5.6 доступна для скачивания

Вчера вышел обещанный релиз Unity 5.6, который завершил цикл версий Unity 5. Что нового? Улучшенные техники освещения Включенная в релиз предварительная версия Progressive Lightmapper предоставляет...

View Article

Создаем реалистичный ландшафт за 130 строк кода на JavaScript

Мы перевели статью о том, как создать на JavaScript реалистичный ландшафт всего за 130 строк кода. Изображение ландшафта генерируется в 3D! — Читать дальше «Создаем реалистичный ландшафт за 130 строк...

View Article

Apple собирается самостоятельно разрабатывать графические процессоры для...

Британская компания Imagination Technologies, которая поставляет графические процессоры PowerVR для iPhone и iPad, сообщает, что Apple «работает над созданием собственных GPU с целью лучше...

View Article

NVIDIA показала инструмент Iray, использующий нейронную сеть для удаления...

На GTC 2017 NVIDIA показала ИИ для трассировки лучей — популярного метода рендеринга. Он встроен в инструмент Iray и может удалять шумы в реальном времени. — Читать дальше «NVIDIA показала инструмент...

View Article


Vulkan и OpenCL скоро объединятся в один API

Слияние двух API, OpenCL и Vulkan, нацелено на объединение графических и явных вычислений в едином API, содержащем лучшее из обоих стандартов. — Читать дальше «Vulkan и OpenCL скоро объединятся в один...

View Article

Вышла новая версия игрового движка Unreal Engine 4.16

В свежем релизе Unreal Engine 4.16 — новый функционал для визуализации и анимации, а также повышение производительности для мобильных платформ и консолей. — Читать дальше «Вышла новая версия игрового...

View Article


Разработан фильтр, позволяющий превратить ваше лицо на видео в статую

Чешские исследователи разработали алгоритм, позволяющий анимировать лица на видео в стиле выбранной фотогорафии. — Читать дальше «Разработан фильтр, позволяющий превратить ваше лицо на видео в статую»

View Article

Практическое руководство по созданию пользовательской анимации загрузки

Проработанная анимация с использованием CSS, jQuery или анимированных GIF-файлов — это возможность оживить интерфейс сайта и добавить ему оригинальности. — Читать дальше «Практическое руководство по...

View Article


Основы WebGL: разбираемся в магическом коде и заливаем на хостинг

WebGL — технология, которая «создает магию» в 2D-canvas’е HTML5. Рассказываем, как за счет градиента добиться такого интересного 3D-эффекта, как выпуклость, не используя дополнительных библиотек и...

View Article

Facebook предложила измерять время во flick`ах

Новая разработка компании предназначена для комфортной работы с видео- и аудиорядами любой частоты. — Читать дальше «Facebook предложила измерять время во flick`ах»

View Article

Нейросеть научилась создавать реалистичную шерсть животных

Исследователи из Калифорнии создали нейросеть для правильной отрисовки шерсти животных. Новый алгоритм учитывает прозрачность меха, поэтому модели животных выглядят реалистичнее. — Читать дальше...

View Article
Browsing all 46 articles
Browse latest View live




Latest Images