Quantcast
Channel: Компьютерная графика — Tproger
Browsing latest articles
Browse All 46 View Live

Система из 8 миллионов частиц при 60 FPS

Пользователь Морис Толлмиен (Maurice Tollmien) поделился на GitHub своим проектом по рендерингу системы частиц на OpenGL и вычислительных шейдерах с использованием GPU. Морису удалось добиться...

View Article



Создан движок для 3D-рендеринга в браузере, основанный на CSS

На GitHub появился проект с открытым исходным кодом, который реализует движок для рендеринга вокселей (по сути, трёхмерных пикселей) на CSS напрямую в браузере. Создатели пишут, что преследуют цель...

View Article

NASA использует Unreal Engine 4 для создания виртуального симулятора Марса

В NASA уже сейчас ведутся работы по подготовке первой посадки человека на поверхность Красной планеты, которую планируется провести в 2030 году. Но благодаря игровому движку Unreal Engine 4, любой, кто...

View Article

Создание движка для 3D-рендеринга на Java

Современные движки для 3D-рендеринга, использующиеся в играх и мультимедиа, поражают своей сложностью в плане математики и программирования. Соответственно, результат их работы превосходен. Многие...

View Article

На GitHub выложили проект, генерирующий тайловые карты на основе одного...

Вчера на GitHub появился проект, генерирующий битовые (и тайловые) карты, который сразу привлёк значительное внимание пользователей Reddit. Выглядит действительно круто, и мы решили разобраться, что же...

View Article


Баг, который нельзя было исправить

Во время обучения в университете свое свободное время я тратил на создание своей игры — гонок. Я создал карту, нарисовал текстуры, создал водную поверхность с отражениями и преломлениями. Следующим...

View Article

Apple разработала прототип API для работы с 3D-графикой в Сети

Apple предлагает сообществу разработчиков начать совместную разработку стандартного API, который позволил бы браузерам пользоваться всеми возможностями графических процессоров для обработки трехмерной...

View Article

Chrome 56 получил поддержку WebGL 2.0

WebGL — это JS-библиотека для работы с 3D-графикой, аналог OpenGL для веб-разработки. Chrome 56 теперь поддерживает WebGL 2.0 — серьёзное усовершенствование API, которое открывает новые возможности в...

View Article


Создаем игровой движок с видом от первого лица за 265 строк кода на JavaScript

В этой статье мы создадим небольшой игровой движок с видом от первого лица без сложной математики и техник 3D-визуализации, используя метод рейкастинга (трассировки, или «бросания», лучей). Рейкастинг...

View Article


Стабильная версия Unity 5.6 доступна для скачивания

Вчера вышел обещанный релиз Unity 5.6, который завершил цикл версий Unity 5. Что нового? Улучшенные техники освещения Включенная в релиз предварительная версия Progressive Lightmapper предоставляет...

View Article

Создаем реалистичный ландшафт за 130 строк кода на JavaScript

Мы перевели статью о том, как создать на JavaScript реалистичный ландшафт всего за 130 строк кода. Изображение ландшафта генерируется в 3D! — Читать дальше «Создаем реалистичный ландшафт за 130 строк...

View Article

Apple собирается самостоятельно разрабатывать графические процессоры для...

Британская компания Imagination Technologies, которая поставляет графические процессоры PowerVR для iPhone и iPad, сообщает, что Apple «работает над созданием собственных GPU с целью лучше...

View Article

NVIDIA показала инструмент Iray, использующий нейронную сеть для удаления...

На GTC 2017 NVIDIA показала ИИ для трассировки лучей — популярного метода рендеринга. Он встроен в инструмент Iray и может удалять шумы в реальном времени. — Читать дальше «NVIDIA показала инструмент...

View Article


Vulkan и OpenCL скоро объединятся в один API

Слияние двух API, OpenCL и Vulkan, нацелено на объединение графических и явных вычислений в едином API, содержащем лучшее из обоих стандартов. — Читать дальше «Vulkan и OpenCL скоро объединятся в один...

View Article

Вышла новая версия игрового движка Unreal Engine 4.16

В свежем релизе Unreal Engine 4.16 — новый функционал для визуализации и анимации, а также повышение производительности для мобильных платформ и консолей. — Читать дальше «Вышла новая версия игрового...

View Article


Разработан фильтр, позволяющий превратить ваше лицо на видео в статую

Чешские исследователи разработали алгоритм, позволяющий анимировать лица на видео в стиле выбранной фотогорафии. — Читать дальше «Разработан фильтр, позволяющий превратить ваше лицо на видео в статую»

View Article

Практическое руководство по созданию пользовательской анимации загрузки

Проработанная анимация с использованием CSS, jQuery или анимированных GIF-файлов — это возможность оживить интерфейс сайта и добавить ему оригинальности. — Читать дальше «Практическое руководство по...

View Article


Основы WebGL: разбираемся в магическом коде и заливаем на хостинг

WebGL — технология, которая «создает магию» в 2D-canvas’е HTML5. Рассказываем, как за счет градиента добиться такого интересного 3D-эффекта, как выпуклость, не используя дополнительных библиотек и...

View Article

Facebook предложила измерять время во flick`ах

Новая разработка компании предназначена для комфортной работы с видео- и аудиорядами любой частоты. — Читать дальше «Facebook предложила измерять время во flick`ах»

View Article

Нейросеть научилась создавать реалистичную шерсть животных

Исследователи из Калифорнии создали нейросеть для правильной отрисовки шерсти животных. Новый алгоритм учитывает прозрачность меха, поэтому модели животных выглядят реалистичнее. — Читать дальше...

View Article

Открытый API Vulkan для графических процессоров теперь доступен для macOS и iOS

Вышел MoltenVK — инструмент для работы с графикой на macOS и iOS на основе популярного открытого API Vulkan. Тестовая сборка Dota 2 с новым интерфейсом стала производительнее на компьютерах Apple почти...

View Article


Представлена открытая бета-версия Unreal Studio

Разработчики открыли доступ к бета-тестированию нового инструмента для работы с графикой Unreal Studio. Решение предоставляет бесшовный импорт из 3ds Max в Unreal Engine и множество функций для работы...

View Article


Вышел свободный видеокодек AV1, поддерживающий разрешение до 4К

Состоялся релиз финальной версии видеокодека AV1. За его использование не нужно платить отчисления, поскольку альянс Open Media хочет сделать просмотр 4K видео доступным для всех. — Читать дальше...

View Article

Facebook протестировала видеокодек AV1: новый формат обошел x264 и libvpx-vp9...

Тестирование проводилось на 400 популярных видео. Кодек значительно опередил x264 и libvpx-vp9 по уровню сжатия, но ожидаемо проиграл по времени кодирования. — Читать дальше «Facebook протестировала...

View Article

Графический редактор GIMP обновился впервые за 6 лет

Разработчики графического редактора GIMP объявили о релизе версии 2.10.0. Программа потерпела внешние изменения и обзавелась новыми инструментами. — Читать дальше «Графический редактор GIMP обновился...

View Article


Apple объявила о прекращении поддержки OpenGL и OpenCL в macOS

Приложения, созданные с помощью OpenGL и OpenCL, по-прежнему будут запускаться, но без гарантии стабильной работы. Компания призвала разработчиков перейти на Metal API. — Читать дальше «Apple объявила...

View Article

NVIDIA выпустила инструкции по использованию трассировки лучей в приложениях

Пособие состоит из двух частей, в которых описываются настройка Windows 10 и среды разработки. В качестве примера представлено приложение на основе DirectX. — Читать дальше «NVIDIA выпустила инструкции...

View Article

NVIDIA открыла исходный код инструментов для импорта 3D-материалов

С их помощью можно импортировать 3D-материалы, созданные в одном редакторе, в другие программы. Инструменты ускоряют разработку трехмерных проектов. — Читать дальше «NVIDIA открыла исходный код...

View Article

NVIDIA представила графическую архитектуру Turing с поддержкой трассировки...

Новые GPU на базе NVIDIA Turing получили тензорные процессоры для ускорения обучения глубоких нейросетей и специализированные RT-ядра для трассировки лучей. — Читать дальше «NVIDIA представила...

View Article



NVIDIA анонсировала платформу CUDA 10 для разработки приложений с GPU-ускорением

Она включает в себя компоненты, необходимые для создания приложений для серверных платформ. Главным новшеством CUDA 10 считается поддержка видеокарт Turing. — Читать дальше «NVIDIA анонсировала...

View Article

NVIDIA представила новую серию игровых видеокарт GeForce RTX с технологией...

NVIDIA GeForce RTX в 6 раз мощнее предыдущей игровой серии компании. Первые карточки новой линейки появятся на прилавках в конце сентября 2018 года. — Читать дальше «NVIDIA представила новую серию...

View Article

Вышла версия Mir 1.0, дисплейного сервера от Canonical

Компания Canonical представила релиз дисплейного сервера Mir 1.0, который предназначен для вывода графики на встраиваемых устройствах. — Читать дальше «Вышла версия Mir 1.0, дисплейного сервера от...

View Article

Для видеокодека AV1 разработан новый декодировщик

Представлена библиотека dav1d для декодирования свободного видеокодека AV1. Судя по первым тестам, она превосходит стандартный инструмент в несколько раз. — Читать дальше «Для видеокодека AV1...

View Article


GPU — это не только про игры: четыре примера с NVIDIA GTC 2019

По итогам NVIDIA GTC 2019 собрали для вас четыре современных примера применения GPU: технологические тренды, за которые стоит зацепиться айтишникам. — Читать дальше «GPU — это не только про игры:...

View Article

Чайник из Юты: история эталонной 3D-модели

В моделировании часто применяют чайник из Юты — трёхмерную модель реального чайника. Сегодня мы расскажем его историю. — Читать дальше «Чайник из Юты: история эталонной 3D-модели»

View Article

20 апреля, Харьков: конференция NODE'19

Участников NODE'19 ждут доклады по 2D-, 3D-графике и разработке игр от опытных художников, дизайнеров и девелоперов из Украины и США. — Читать дальше «Конференция NODE’19»

View Article


Интервью с организатором CG EVENT и автором «Понимая Maya» Сергеем Цыпцыным

Сергей Цыпцын — организатор CG EVENT и автора книги «Понима Maya». В этой статье он отвечает на вопросы о себе, CG и CG EVENT. — Читать дальше «Интервью с организатором CG EVENT и автором «Понимая...

View Article


15–16 февраля, Москва: хакатон PhotoHack TikTok

Новый хакатон от создателей приложения PhotoLab. В этот раз участникам предстоит создать сервис для публикации вирусного контента в TikTok. — Читать дальше «Хакатон PhotoHack TikTok»

View Article

24 марта – 2 апреля, онлайн: конференция NVIDIA GTC Digital

Крупнейшая конференция по технологиям GPU от NVIDIA в этом году проходит в онлайн-формате и доступна бесплатно. В программе вебинары, лекции и демо. — Читать дальше «Конференция NVIDIA GTC Digital»

View Article

Обзор графических библиотек C++

C++ — один из самых мощных и востребованных языков программирования. На нём пишут сотни приложений, для которых часто нужен графический интерфейс. Однако работа с графикой не всегда бывает удобна...

View Article

В ретро-консоль SNES добавили трассировку лучей

Для этого энтузиасту пришлось разработать кастомную плату. Она, в свою очередь, по принципу работы повторяла чип SuperFX — внешнее устройство, которое брало на себя особо сложные вычисления,...

View Article


Epic Games разработала инструмент на базе Unreal Engine для создания...

Новая технология должна сильно облегчить труд цифровых художников. — Читать дальше «Epic Games разработала инструмент на базе Unreal Engine для создания фотореалистичных лиц»

View Article

Вебинар «Компиляторы для нейронных сетей»

На бесплатном вебинаре от Intel расскажут, зачем применять компиляторы в разработке ПО в области компьютерного зрения. — Читать дальше «Вебинар «Компиляторы для нейронных сетей»»

View Article


Дизайн-библиотека

Бесплатный доступ ко всем материалам до 14 апреля: 63 курса, 400 часов видео и 49 тестов по дизайну, иллюстрации, моушн-дизайну и другим специальностям. — Читать дальше «Дизайн-библиотека»

View Article

Lucasfilm наняла видеоблогера, который улучшил «Мандалорца» с помощью...

Видеоблогер так хорошо использовал deepfake для омолаживания Люка Скайуокера, что Lucasfilm пригласила его на работу на должность старшего художника. — Читать дальше «Lucasfilm наняла видеоблогера,...

View Article


Хакатон «Креативные индустрии. Коммуникации и контент»

Онлайн и на оффлайн-площадках в 23 городах России IT-специалистам предстоит решать задачи от крупных компаний. Призовой фонд — 4,5 млн рублей. — Читать дальше «Хакатон «Креативные индустрии....

View Article
Browsing latest articles
Browse All 46 View Live




Latest Images