Система из 8 миллионов частиц при 60 FPS
Пользователь Морис Толлмиен (Maurice Tollmien) поделился на GitHub своим проектом по рендерингу системы частиц на OpenGL и вычислительных шейдерах с использованием GPU. Морису удалось добиться...
View ArticleСоздан движок для 3D-рендеринга в браузере, основанный на CSS
На GitHub появился проект с открытым исходным кодом, который реализует движок для рендеринга вокселей (по сути, трёхмерных пикселей) на CSS напрямую в браузере. Создатели пишут, что преследуют цель...
View ArticleNASA использует Unreal Engine 4 для создания виртуального симулятора Марса
В NASA уже сейчас ведутся работы по подготовке первой посадки человека на поверхность Красной планеты, которую планируется провести в 2030 году. Но благодаря игровому движку Unreal Engine 4, любой, кто...
View ArticleСоздание движка для 3D-рендеринга на Java
Современные движки для 3D-рендеринга, использующиеся в играх и мультимедиа, поражают своей сложностью в плане математики и программирования. Соответственно, результат их работы превосходен. Многие...
View ArticleНа GitHub выложили проект, генерирующий тайловые карты на основе одного...
Вчера на GitHub появился проект, генерирующий битовые (и тайловые) карты, который сразу привлёк значительное внимание пользователей Reddit. Выглядит действительно круто, и мы решили разобраться, что же...
View ArticleБаг, который нельзя было исправить
Во время обучения в университете свое свободное время я тратил на создание своей игры — гонок. Я создал карту, нарисовал текстуры, создал водную поверхность с отражениями и преломлениями. Следующим...
View ArticleApple разработала прототип API для работы с 3D-графикой в Сети
Apple предлагает сообществу разработчиков начать совместную разработку стандартного API, который позволил бы браузерам пользоваться всеми возможностями графических процессоров для обработки трехмерной...
View ArticleChrome 56 получил поддержку WebGL 2.0
WebGL — это JS-библиотека для работы с 3D-графикой, аналог OpenGL для веб-разработки. Chrome 56 теперь поддерживает WebGL 2.0 — серьёзное усовершенствование API, которое открывает новые возможности в...
View ArticleСоздаем игровой движок с видом от первого лица за 265 строк кода на JavaScript
В этой статье мы создадим небольшой игровой движок с видом от первого лица без сложной математики и техник 3D-визуализации, используя метод рейкастинга (трассировки, или «бросания», лучей). Рейкастинг...
View ArticleСтабильная версия Unity 5.6 доступна для скачивания
Вчера вышел обещанный релиз Unity 5.6, который завершил цикл версий Unity 5. Что нового? Улучшенные техники освещения Включенная в релиз предварительная версия Progressive Lightmapper предоставляет...
View ArticleСоздаем реалистичный ландшафт за 130 строк кода на JavaScript
Мы перевели статью о том, как создать на JavaScript реалистичный ландшафт всего за 130 строк кода. Изображение ландшафта генерируется в 3D! — Читать дальше «Создаем реалистичный ландшафт за 130 строк...
View ArticleApple собирается самостоятельно разрабатывать графические процессоры для...
Британская компания Imagination Technologies, которая поставляет графические процессоры PowerVR для iPhone и iPad, сообщает, что Apple «работает над созданием собственных GPU с целью лучше...
View ArticleNVIDIA показала инструмент Iray, использующий нейронную сеть для удаления...
На GTC 2017 NVIDIA показала ИИ для трассировки лучей — популярного метода рендеринга. Он встроен в инструмент Iray и может удалять шумы в реальном времени. — Читать дальше «NVIDIA показала инструмент...
View ArticleVulkan и OpenCL скоро объединятся в один API
Слияние двух API, OpenCL и Vulkan, нацелено на объединение графических и явных вычислений в едином API, содержащем лучшее из обоих стандартов. — Читать дальше «Vulkan и OpenCL скоро объединятся в один...
View ArticleВышла новая версия игрового движка Unreal Engine 4.16
В свежем релизе Unreal Engine 4.16 — новый функционал для визуализации и анимации, а также повышение производительности для мобильных платформ и консолей. — Читать дальше «Вышла новая версия игрового...
View ArticleРазработан фильтр, позволяющий превратить ваше лицо на видео в статую
Чешские исследователи разработали алгоритм, позволяющий анимировать лица на видео в стиле выбранной фотогорафии. — Читать дальше «Разработан фильтр, позволяющий превратить ваше лицо на видео в статую»
View ArticleПрактическое руководство по созданию пользовательской анимации загрузки
Проработанная анимация с использованием CSS, jQuery или анимированных GIF-файлов — это возможность оживить интерфейс сайта и добавить ему оригинальности. — Читать дальше «Практическое руководство по...
View ArticleОсновы WebGL: разбираемся в магическом коде и заливаем на хостинг
WebGL — технология, которая «создает магию» в 2D-canvas’е HTML5. Рассказываем, как за счет градиента добиться такого интересного 3D-эффекта, как выпуклость, не используя дополнительных библиотек и...
View ArticleFacebook предложила измерять время во flick`ах
Новая разработка компании предназначена для комфортной работы с видео- и аудиорядами любой частоты. — Читать дальше «Facebook предложила измерять время во flick`ах»
View ArticleНейросеть научилась создавать реалистичную шерсть животных
Исследователи из Калифорнии создали нейросеть для правильной отрисовки шерсти животных. Новый алгоритм учитывает прозрачность меха, поэтому модели животных выглядят реалистичнее. — Читать дальше...
View ArticleОткрытый API Vulkan для графических процессоров теперь доступен для macOS и iOS
Вышел MoltenVK — инструмент для работы с графикой на macOS и iOS на основе популярного открытого API Vulkan. Тестовая сборка Dota 2 с новым интерфейсом стала производительнее на компьютерах Apple почти...
View ArticleПредставлена открытая бета-версия Unreal Studio
Разработчики открыли доступ к бета-тестированию нового инструмента для работы с графикой Unreal Studio. Решение предоставляет бесшовный импорт из 3ds Max в Unreal Engine и множество функций для работы...
View ArticleВышел свободный видеокодек AV1, поддерживающий разрешение до 4К
Состоялся релиз финальной версии видеокодека AV1. За его использование не нужно платить отчисления, поскольку альянс Open Media хочет сделать просмотр 4K видео доступным для всех. — Читать дальше...
View ArticleFacebook протестировала видеокодек AV1: новый формат обошел x264 и libvpx-vp9...
Тестирование проводилось на 400 популярных видео. Кодек значительно опередил x264 и libvpx-vp9 по уровню сжатия, но ожидаемо проиграл по времени кодирования. — Читать дальше «Facebook протестировала...
View ArticleГрафический редактор GIMP обновился впервые за 6 лет
Разработчики графического редактора GIMP объявили о релизе версии 2.10.0. Программа потерпела внешние изменения и обзавелась новыми инструментами. — Читать дальше «Графический редактор GIMP обновился...
View ArticleApple объявила о прекращении поддержки OpenGL и OpenCL в macOS
Приложения, созданные с помощью OpenGL и OpenCL, по-прежнему будут запускаться, но без гарантии стабильной работы. Компания призвала разработчиков перейти на Metal API. — Читать дальше «Apple объявила...
View ArticleNVIDIA выпустила инструкции по использованию трассировки лучей в приложениях
Пособие состоит из двух частей, в которых описываются настройка Windows 10 и среды разработки. В качестве примера представлено приложение на основе DirectX. — Читать дальше «NVIDIA выпустила инструкции...
View ArticleNVIDIA открыла исходный код инструментов для импорта 3D-материалов
С их помощью можно импортировать 3D-материалы, созданные в одном редакторе, в другие программы. Инструменты ускоряют разработку трехмерных проектов. — Читать дальше «NVIDIA открыла исходный код...
View ArticleNVIDIA представила графическую архитектуру Turing с поддержкой трассировки...
Новые GPU на базе NVIDIA Turing получили тензорные процессоры для ускорения обучения глубоких нейросетей и специализированные RT-ядра для трассировки лучей. — Читать дальше «NVIDIA представила...
View ArticleNVIDIA анонсировала платформу CUDA 10 для разработки приложений с GPU-ускорением
Она включает в себя компоненты, необходимые для создания приложений для серверных платформ. Главным новшеством CUDA 10 считается поддержка видеокарт Turing. — Читать дальше «NVIDIA анонсировала...
View ArticleNVIDIA представила новую серию игровых видеокарт GeForce RTX с технологией...
NVIDIA GeForce RTX в 6 раз мощнее предыдущей игровой серии компании. Первые карточки новой линейки появятся на прилавках в конце сентября 2018 года. — Читать дальше «NVIDIA представила новую серию...
View ArticleВышла версия Mir 1.0, дисплейного сервера от Canonical
Компания Canonical представила релиз дисплейного сервера Mir 1.0, который предназначен для вывода графики на встраиваемых устройствах. — Читать дальше «Вышла версия Mir 1.0, дисплейного сервера от...
View ArticleДля видеокодека AV1 разработан новый декодировщик
Представлена библиотека dav1d для декодирования свободного видеокодека AV1. Судя по первым тестам, она превосходит стандартный инструмент в несколько раз. — Читать дальше «Для видеокодека AV1...
View ArticleGPU — это не только про игры: четыре примера с NVIDIA GTC 2019
По итогам NVIDIA GTC 2019 собрали для вас четыре современных примера применения GPU: технологические тренды, за которые стоит зацепиться айтишникам. — Читать дальше «GPU — это не только про игры:...
View ArticleЧайник из Юты: история эталонной 3D-модели
В моделировании часто применяют чайник из Юты — трёхмерную модель реального чайника. Сегодня мы расскажем его историю. — Читать дальше «Чайник из Юты: история эталонной 3D-модели»
View Article20 апреля, Харьков: конференция NODE'19
Участников NODE'19 ждут доклады по 2D-, 3D-графике и разработке игр от опытных художников, дизайнеров и девелоперов из Украины и США. — Читать дальше «Конференция NODE’19»
View ArticleИнтервью с организатором CG EVENT и автором «Понимая Maya» Сергеем Цыпцыным
Сергей Цыпцын — организатор CG EVENT и автора книги «Понима Maya». В этой статье он отвечает на вопросы о себе, CG и CG EVENT. — Читать дальше «Интервью с организатором CG EVENT и автором «Понимая...
View Article15–16 февраля, Москва: хакатон PhotoHack TikTok
Новый хакатон от создателей приложения PhotoLab. В этот раз участникам предстоит создать сервис для публикации вирусного контента в TikTok. — Читать дальше «Хакатон PhotoHack TikTok»
View Article24 марта – 2 апреля, онлайн: конференция NVIDIA GTC Digital
Крупнейшая конференция по технологиям GPU от NVIDIA в этом году проходит в онлайн-формате и доступна бесплатно. В программе вебинары, лекции и демо. — Читать дальше «Конференция NVIDIA GTC Digital»
View ArticleОбзор графических библиотек C++
C++ — один из самых мощных и востребованных языков программирования. На нём пишут сотни приложений, для которых часто нужен графический интерфейс. Однако работа с графикой не всегда бывает удобна...
View ArticleВ ретро-консоль SNES добавили трассировку лучей
Для этого энтузиасту пришлось разработать кастомную плату. Она, в свою очередь, по принципу работы повторяла чип SuperFX — внешнее устройство, которое брало на себя особо сложные вычисления,...
View ArticleEpic Games разработала инструмент на базе Unreal Engine для создания...
Новая технология должна сильно облегчить труд цифровых художников. — Читать дальше «Epic Games разработала инструмент на базе Unreal Engine для создания фотореалистичных лиц»
View ArticleВебинар «Компиляторы для нейронных сетей»
На бесплатном вебинаре от Intel расскажут, зачем применять компиляторы в разработке ПО в области компьютерного зрения. — Читать дальше «Вебинар «Компиляторы для нейронных сетей»»
View ArticleДизайн-библиотека
Бесплатный доступ ко всем материалам до 14 апреля: 63 курса, 400 часов видео и 49 тестов по дизайну, иллюстрации, моушн-дизайну и другим специальностям. — Читать дальше «Дизайн-библиотека»
View ArticleLucasfilm наняла видеоблогера, который улучшил «Мандалорца» с помощью...
Видеоблогер так хорошо использовал deepfake для омолаживания Люка Скайуокера, что Lucasfilm пригласила его на работу на должность старшего художника. — Читать дальше «Lucasfilm наняла видеоблогера,...
View ArticleХакатон «Креативные индустрии. Коммуникации и контент»
Онлайн и на оффлайн-площадках в 23 городах России IT-специалистам предстоит решать задачи от крупных компаний. Призовой фонд — 4,5 млн рублей. — Читать дальше «Хакатон «Креативные индустрии....
View Article
More Pages to Explore .....